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关于乌萨斯军大军团作战,主要以集团军为核心,二线守备军为辅助的模式进行。
当然,在过去的战争中,除了与炎国的战争,其余多数情况都是由集团军负责战争。
集团军在大规模战争中往往采取军阵式作战,这种战斗方式早在乌萨斯历史上的早期战争中便有运用,而在四皇之战后,乌萨斯得到了高卢的战争技术,对自己的军阵法术进行改进,形成了如今的军阵模式。
在旅团、师团以上的战斗中,乌萨斯军往往以重甲卫士军阵和战争术士小队为核心,形成一道攻防一体的钢铁洪流。
而前锋精锐则负责正面突进,攻入敌方战线、扰乱敌军阵型,与突击队一起分割战场。
至于射手部队则负责为战争术士提供辅助远程火力,在战争术士的联合法术击破对方防御之后,精准点射敌军。
此外还有空降部队,负责袭扰敌军后方,与侧翼突袭的突击队一同扰乱敌人的防线。
同时,乌萨斯集团军中的大量武装车辆会与集团军精锐部队一同进攻,而炮兵部队则会在侦察兵与炮火先兆者机群的辅助下矫正坐标,打击敌人。
总得来说,乌萨斯军在中高烈度的战场会以精锐部队、武装车辆为核心,在炮兵部队的辅助下进行进攻,同时会派出突击队、空降部队、前锋精锐等部队进行侧翼袭扰。
而在高烈度战争中,乌萨斯帝国的高战舰集群也会大量加入战场,这些战舰以自己数百米长的体量搭载着大量舰炮,集防御、进攻、补给于一体,如果没有对等的应对手段,几艘高战舰便可以重创师团乃至集团军的部队。
此外,还有数量极为稀少的移动战争要塞,这些数公里级别的移动城市被完全要塞化,拥有上百米厚的复合防护装甲与大量舰炮,其中搭载的最高规格城防炮甚至可以一击摧毁一艘高战舰。
其庞大体型带来的强大进攻、防御能力足以在级大国的战略决战中起决定性作用。
而其庞大的内部空间同样可以搭载一个师团的部队和大量补给,甚至可以做到独自在敌国核心区横行。
当然,这样一艘要塞的弊端便是机动能力相比之下严重不足,只适合追逐敌人重要城市以逼迫敌人进行决战,难以追击敌人部队。
到了这时,乌萨斯军的作战核心便会变为高战舰集群和战争要塞,数个集团军与大量的二线守备军围绕着这些战争巨兽,进行战略决战。
……
附录一:整合运动人民军与乌萨斯军的炮兵对抗
在现代战争中,炮兵对抗无疑是与前锋战斗、侦察特种作战、战舰对决、特殊兵种对抗一样重要的组成部分。
人民军的炮兵装备数量无疑弱于乌萨斯军炮兵,那么,如何在炮兵对抗中做到压制敌人并支援前线友军,便成了一项至关重要的科目。
人民军给出的答案是快反应。
在对抗中,人民军炮兵的打击度、转移度都远乌萨斯军,人民军往往可以做到边打边跑,将炮兵阵地机动化、零散化,五秒完成炮火打击,五秒完成撤离准备。总耗时十秒。
而形成对比的是,乌萨斯军炮兵往往需要三十秒时间完成炮击,而撤离时间也需要三十秒以上。总耗时在一分钟以上。
在炮火反击方面,人民军炮兵可以做到十秒回溯炮火轨道,五秒完成炮火反击,总耗时十五秒。
而乌萨斯军则需要三十秒左右进行回溯炮火规定,三十秒完成炮击,总耗时一分钟以上。
在炮兵对抗中,半分钟的差距已经足够巨大,这使得人民军炮兵可以做到以少敌多,压制数倍于己的乌萨斯军炮兵。
附录二:跳帮战——对抗乌萨斯军高战舰的方式之一
在战争中,人民军高战舰远弱于乌萨斯军,如何对抗这种战争巨兽便成了一个大的难题。
而跳帮,也就是直接进入高战舰内部进行短兵相接,避开其舰炮,便成了一个选择。
在实际作战中,不论是炎乌战争还是笔者所率领的部队都有过实际行动。
笔者曾利用法术传送温迪戈战团与我军顶级战斗力,进入乌萨斯战争要塞中,与驻守的内卫、终极术士、皇家侍卫等队伍进行作战,最终从内部破坏战争要塞,完成撤离。
而在炎乌战争中,炎国的数位大天师联手改变天象,扰乱乌萨斯军的探测雷达之后,突袭其高战舰,用高强度法术连续破坏数艘高战舰之后离开。
此外,据笔者所知,萨卡兹王庭、萨尔贡、炎国都有类似的空间法术,可以进行跳帮突袭。
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