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除此之外,这也相当于一种考验。
战争结束了,和平已经到来,雅克曼德的国王很清醒,他知道发展才是硬道理:
在战场上法师可以战斗,但是在日常中他们不会进行生产。
粮食短缺,人口锐减,法师终究会有死亡的一天,那新的人才又从何而来?
所以法术的局限还会让更多的法师自已去寻找自已谋生和期待的研究方向,并为此搭建新的法术模型,所谓“百花齐放,百家争鸣”。
比如猎人阿乌沙曾经使用的能够加快皮革鞣制中鞣液渗透速度的法术,甭管这个法术环级高不高,终究是崭新开始的表现。
而以上一切一切的开始,都必须先把法术模型的理论基础学好,比如科泽伊现在就在看一个关于“法术模型与无杖施法动作”的研究。
里面提到了模型的构建是一回事儿,而使用构架好的模型又是另一回事儿,如果没有经过事先长期的练习,遇敌之后在慌乱与犹豫中构建的术式是不稳定的,容易释放失败,或者对身体产生损害。
就像电流电压不稳定损坏电器一样,当然,有关电流这部分是科泽伊自已的理解。
因此,无杖时候的施法动作肯定是施术者本人感到比较舒服的、常做的、能够让精神集中起来的手势动作,这样在遇到情况能够第一时间顺利激发。
比如说笔者本人释放火系法术的时候更喜欢向后甩一下手,这会让我觉得把火系元素快速‘甩’到自已的手中。
很多风系法师喜欢做动作很大的汇集动作,也是同样的原因,这样会让他们觉得把周围的气元素汇集在身边,集中施法状态,更容易成功。
【这我懂,条件反射是吧。】
科泽伊理解的很快。
【不就是巴普洛夫的狗吗?铃铛一响,狗就开始流口水。】
于是他继续向下阅读:
“同样手势动作有必要尽量简单,否则夸张、复杂或是困难的动作在遇到突发情况的时候不能及时应对。
另外施法动作虽然没有美观度的要求,但是笔者认为,在对敌的时候做鬼脸是不是不太好,除非笑死敌人也是一种策略。
与此同时,法师在不借助法杖施法的时候,双手会有种无处可放的感觉,如果不动一动就会产生极大的别扭感觉。
基于以上情况,通过实验,可以得出,在战斗过程中突然限制住他人施法时候乱动的双手,会导致对方在心理方面的“僵直”,打断对方的施法思路,导致法术释放失败。
当然,在这篇文章发出之后,相信会有很多法师和魔法学院进行针对性的训练,以摆脱战斗中的不适。”
综上所述,科泽伊很快就想到自已无杖施法所用的手势,那就是结印!
所以说,影忍者的基础思路来源于魔法。
当然,他不可能像小学生一样每天中二地去模仿忍者那一套,国内的临兵斗者还要比自筹阴谋更复杂,两只手也不方便,有违简单化原则,最重要的是他根本就不会。
科泽伊说的结印是阿乌沙打猎的时候曾经用到的那种,只竖起食指和中指,倒也和影忍者有些关联——对立和解之印嘛,这就纯粹是巧合了......
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