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“……我突然不喜欢你了。”唐芯记得上次它说这个抽奖的时候才1oo兑换点。
这升个级价格还水涨船高,直接升一倍了!
中奖率还只有7o%!
能忍?
她不能忍!
她点数多也不能当冤大头!
关掉了商城页面,唐芯决定靠自己的意志和嗜吃症做斗争!
系统1oo在她脑海里蹦来蹦去,尝试控制并不熟悉的形态【宿主,生命库目标人物数量达标,自动分级完成,是否查看?】
唐芯在赌气,没吭声。
系统1oo默认查看,调出了生命库的数据面板。
【一级攻略目标1人,攻略价值四颗星;二级攻略目标294人,攻略价值三颗星;三级攻略目标1人,攻略价值两颗星】
随着系统1oo的播报,唐芯的脑海里呈现出了三个等级的攻略目标阅览图。
当其冲的是好感度达到88的楚齐,他独一档列在一级攻略目标的栏目下;
二级攻略目标以好感度达到79的江凛为,后面依次是她资助的188天才男神们,好感度7o的霍凌生在吊车尾的位置;
最后一档三级攻略目标,是好感度仅有63的谢思筠独一档。
综合分析后,唐芯大胆猜测,这个分级制度跟好感度直接挂钩,攻略价值应该也息息相关。
“攻略价值的星级评定有什么意义?”唐芯还是忍不住开了腔,结束了一人一系统之间不足一分钟的冷战。
系统1oo在唐芯的脑海里蹦来蹦去,慢慢找到了窍门,学会了静止态,轻盈地悬浮在她的脑海层中,解释
【长命百岁系统攻略任务中,攻略价值的星级越高,好感度兑换的生命值比率越高。
一级攻略目标以楚齐为例,好感度88,攻略星级为4颗星;
好感度8o以下可兑换生命值点数为2,好感度8o以上可兑换生命值点数为8;
兑换后的生命值2天+(1*2^8)天+8*(1*2^4)星级加成天数=386天;
二级攻略目标以江凛为例,好感度79,攻略星级为3颗星;
可兑换生命值点数为1,兑换后的生命值1天+1*(1*2^3)星级加成天数=9天;
三级攻略目标以谢思筠为例,好感度63,攻略星级为2颗星;
可兑换生命值点数为2,兑换后的生命值2天+2*(1*2^2)星级加成天数=1o天】
这么一看,果然还是好感度上升到8o更高效啊!
“按照你现在这个计算方式,那升级之前的那些天数呢?我已经兑换了,岂不是亏了?”
唐芯觉得自己白白损失了好多年的生命!
【宿主可花费2ooo系统兑换点数兑换一次生命值重算服务】
“……”
好!
很好!
真是好!
妙得很呐!
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